Wysłane przez 2026-06-11
Zdjęcie za pośrednictwem Adeli Sznajder Ninjowie w piżamach mieli całkiem dobry rok w Dota Pro Circuit, biorąc pod uwagę wszystko, ale kapitan Peter „ppd” Dager uważa, że wciąż można poprawić sytuację na najwyższym poziomie Dota 2.
W poście na TwitLonger, ppd omówił, w jaki sposób jego zdaniem należy zmienić drobne wydarzenia i ich kwalifikacje, jak chronić graczy i ogólny stan sceny rywalizacji.
Dota 2 i DPC — Peter Dager
Przeczytaj: https://t.co/Aaq9cHXz5w
Długoletni profesjonalista Dota powiedział, że nie są atrakcyjni dla potencjalnych gospodarzy i działają tylko jako dodatkowy kwalifikator do Majors dla chińskich i europejskich drużyn – dwóch najsilniejszych regionów. Najlepsze drużyny na świecie prawie zawsze kwalifikują się do turniejów Majors, co oznacza, że mniejsi nie będą mieli tak wielkiego talentu.
Działa tylko jako nieco ważniejsza kwalifikacja do znacznie ważniejszych wydarzeń Major i kosztujedużo, aby przyciągnąć tylko osiem drużyn na wydarzenie LAN, które może nie przyciągnąć widzów. Pozbycie się nieletnich uwolniłoby dodatkowy tydzień w roku, w którym te zespoły mogą zamiast tego spędzić rywalizację na imprezach zewnętrznych, argumentował ppd.
Ppd powiedział, że pierwsze dwa dni większości ważnych wydarzeń można po prostu pominąć, jeśli rankingi DPC zostały faktycznie wykorzystane do rozstawienia zespołów, które się do nich dotrą. To całkowicie wyeliminowałoby potrzebę fazy grupowej i zmniejszyłoby ogólną liczbę dni spędzonych na wydarzeniach.
Oprócz oszczędzania czasu i pieniędzy organizatorów turniejów i graczy, twierdzi, że pomogłoby to również na scenie, otwierając czas na więcej wydarzeń każdego roku lub dając graczom trochę wolnego czasu. Średnio Minor zajmuje siedem dni, a Major prawie dwa razy więcej, co oznacza dużo czasu dla wszystkich zaangażowanych stron.
Potencjalnie największym tematem, na jaki trafił ppd, była ochrona graczy, którzy przez cały rok rywalizują oich organizacje.
Zawodnicy tacy jak Lasse „MATUMBAMAN” Urpalainen przez wiele lat rywalizowali o drużynę i odnieśli tam wysoki poziom sukcesu. Ale gdy TI się zbliżył, MATUMBAMAN został postawiony na ławce rezerwowych, co oznacza, że nie będzie już otrzymywał części tego, co zespół zarabia, chociaż pomógł im dotrzeć do wydarzenia.
Międzynarodowy jest jedynym przykładem prawie 30 milionów dolarów puli nagród, a po tym, jak Valve zmniejszyło liczbę wydarzeń DPC do 10, najlepsi gracze mają tylko około pięciu szans na sezon na zarobienie dużych pieniędzy na Majorze, chyba że zdobędą TI. Zwłaszcza, że pula nagród tych Majors nie wzrosła, pomimo zmniejszającej się liczby wydarzeń.
„Wierzę, że większość graczy/drużyn zarobi więcej pieniędzy w TI niż przez resztę roku, co oznacza, że jeśli grasz przez cały rok i zakwalifikujesz się do TI, powinieneś przejść do TI”, powiedział ppd w swoim poście. „Chciałbym zobaczyć surowsze ograniczenia lub kary dla zespołów, które zmieniają składy po zakwalifikowaniu się dowydarzenia”.
To nie tylko problem w Dota, ale w rzeczywistości jest to coś, z czym rywalizujące ligi sportowe i e-sportowe zmagają się na całym świecie. Ppd po prostu próbuje zwrócić uwagę na ten problem w swojej społeczności i ogólnym kręgu Dota, co jest dobrym posunięciem, aby pomóc w wywieraniu nacisku na Valve.
Bezpośrednio związane z nagrodami pieniężnymi i Player Protection rant, ppd wspomina również, że regiony powinny zastanowić się nad tworzeniem własnych lig regionalnych, aby pomóc w rozwoju utalentowanych osób i zespołów, które nie biorą udziału w wielkich wydarzeniach.
Jeśli nie grasz w Ameryce Północnej lub Południowej, jest bardzo mało prawdopodobne, że będziesz rywalizować o miejsce w DPC, jeśli nie jesteś jedną z pięciu najlepszych drużyn w swoim regionie. Silne regiony mają zazwyczaj siedem zespołów, które są wystarczająco dobre, aby rywalizować na najwyższym poziomie i utrzymywać wszystko blisko siebie.
Drużyny, które nie do końca tam są, nie mają możliwości zarabiania pieniędzy, brania udziału w międzynarodowych zawodach lub zdobywaniaekspozycja, jaką oferują te wielkie wydarzenia.
Liga regionalna może działać całkowicie online i potencjalnie łączyć się z wydarzeniami DPC jako kwalifikacjami, które pomagają w tym, czego brakuje tym mniejszym zespołom. Bardziej spójny trening z większą konkurencją i dodatkową ekspozycją może naprawdę pomóc tym amatorskim stackom w uzyskaniu sponsora, co tylko pogłębi pulę talentów w grze.
Utrzymanie produktu na wysokim poziomieW końcu wezwał inwestorów i umożliwił TO, którzy próbują sprzedawać e-sporty, ale konkretnie Dotę, jako coś, czym nie jest. W miarę jak e-sport rozwija się jako firma, coraz więcej inwestorów wskakuje w to przedsięwzięcie, aw niektórych przypadkach otrzymują fałszywy produkt.
Sprzedaż wydarzeń na żywo nie jest tym, o co chodzi w Docie. Jasne, play-offy dużej imprezy mogą odbywać się na stadionie, a sprzedaż biletów jest świetna, ale nie jest to trwałe w dłuższej perspektywie w przypadku gry, która już dotarła do publiczności.
„99 procent naszych odbiorców jest online i woli siedzieć w środkuich pokoje na komputerach, więc skupmy się na ulepszaniu transmisji i traktowania graczy/talentów” – powiedział ppd. „Publiczność Dota nie wzrośnie ogromnie, budujmy zrównoważone wydarzenia, abyśmy mogli nadal cieszyć się grą, którą tak bardzo kochamy”.
Prawdziwym testem w e-sporcie będzie odkrycie, że zrównoważony rozwój z formatem „sportu”, który nieustannie ewoluuje poza kontrolą społeczności. Nowe gry wychodzą codziennie i możesz grać w to samo tylko przez tak długi czas, zanim się zestarzeje. Znalezienie sposobu na to, aby fani wracali, to sposób, w jaki gry takie jak Dota 2, League of Legends i inne rozwijają się i nadal będą się rozwijać.
W tej chwili ppd rywalizuje w StarLadder Ukraine Minor, gdy wraz z NiP starają się zdobyć miejsce w EPICENTER Major jeszcze w tym miesiącu.