Najnowsza karta eksperymentalna Overwatch poprawia niektóre osoby zadające obrażenia


Wysłane przez 2026-07-17



Zdjęcie za pośrednictwem Blizzard Entertainment

Marzec zwykle nadchodzi jak lew, ale twórcy Overwatch pobłogosławili nas znacznie cichszymi zmianami w pierwszej karcie eksperymentalnej w tym miesiącu.

Większość proponowanych zmian zadających obrażenia celom bohaterów z niewielkimi poprawkami, takimi jak niewielki wzrost obrażeń dla Żniwiarza i zmiana żywotności Genjiego bez jego superumiejętności. Po wprowadzeniu istotnych zmian w aktualizacji z 18 lutego twórcy musieli również wycofać niektóre ze swoich większych osłabień.

Jak zwykle zmiany te są eksperymentalne i mogą nie być dostępne na serwerach Overwatch w takim stanie, jeśli w ogóle. Gracze na wszystkich platformach mogą przetestować zmiany w konfiguracji blokady ról 2-2-2, wybierając kartę eksperymentalną.

Oto pełne informacje o aktualizacji najnowszej karty eksperymentalnej Overwatch.

Zmiany dotyczące obrażeń bohaterów Regeneracja Genjiego Shurikena zmniejszona z 0,75 do 0,68. Koszt superumiejętności Dragonblade zwiększony o 15 procent.

Gracze często narzekali, że Genji czuje się jak„robot ostrza” w większości gier, przydatny tylko wtedy, gdy jego superumiejętność Dragonblade jest gotowa do użycia. Według twórców niższy wskaźnik odzyskiwania shurikenów pozwala Genjiemu „wywierać większy wpływ poza jego superumiejętnością”. Mniej przestojów shurikenów oznacza, że ​​wykwalifikowani gracze Genji mogą eliminować więcej celów o niskim poziomie zdrowia w walkach drużynowych. Aby zrównoważyć bohatera, budowanie Dragonblade zajmie trochę więcej czasu dzięki zwiększonemu kosztowi superumiejętności.

Uzdrowienie Mei Cryo-Freeze na sekundę zostało zwiększone z 37,5 do 50.

W poprzednim patchu programiści usunęli możliwość namierzania Mei w jej formie „bloku lodu”, oficjalnie znanej jako Krio-zamrażanie. Chociaż jest to świetne do unikania ataków drużyny przeciwnej, dotyczy to również sojuszników. Ponieważ Mei nie może być tak łatwo wyleczona przez sojuszników takich jak Miłosierdzie, ilość samoleczenia, które otrzyma w Cryo-Freeze, wzrosła.

Szybkość regeneracji Pharah Hover Jets wzrosła z 35 do 43.

Twórcy Overwatch próbowali znaleźć dobrą równowagę dla Hover Jets Pharahprzez miesiące – i to jest kolejna poprawka w kierunku ostatecznej równowagi. Wraz ze wzrostem szybkości regeneracji gracze Farah mogą dłużej zawisnąć i będą musieli „zatankować”, uderzając znacznie rzadziej w twardy grunt.

Zwiększono obrażenia zadawane przez Reaper Hellfire Shotguns na pocisk z 5,5 do sześciu.

W aktualizacji z 18 lutego Reaper otrzymał szereg zmian, które zmieniły jego skuteczność w walkach na średnim dystansie. Chociaż rozrzut jego strzelby został zmniejszony, potencjał obrażeń każdego pocisku został znacznie zmniejszony z siedmiu do 5,5. To był najwyraźniej zbyt duży spadek, a twórcy zwiększają obrażenia do sześciu, aby uzyskać lepszą równowagę.

Zmiany bohaterów czołgów Czas odnowienia Bariery Eksperymentalnej Sigma skrócony z 2,5 do 2 sekund.

Podobnie jak Żniwiarz, zdolności Sigmy zostały drastycznie zmniejszone w poprzednich patchach. Podwyższenie do 2,5-sekundowego czasu odnowienia dla jego Eksperymentalnej Bariery rzeczywiście otworzyło podłogę, aby więcej czołgów mogło wejść do mety, ale mogło być zbyt skuteczne. „Może być strojeniewartość, która wydaje się mniej restrykcyjna dla Sigmy i nadal osiąga te cele” – powiedzieli deweloperzy.

Szybkość wysysania energii Zaryi zwiększona z 1,6 do 1,8 na sekundę.

Zarya była popularnym wyborem na najwyższym poziomie rywalizacji w ciągu ostatnich kilku tygodni, pojawiając się w wiadomościach dotyczących zabójstw z zadziwiającą częstotliwością podczas SteelSeries Invitational. W rezultacie autorzy nieco zmniejszają ilość energii, jaką Zaria zachowa podczas potyczek. Ten niewielki wzrost szybkości wysysania energii oznacza, że ​​jej energia wyczerpie się szybciej, gdy nie będzie aktywnie wypełniana przez walki.

Te zmiany można przetestować w sekcji kart eksperymentalnych na stronie głównej Overwatch. Karta eksperymentalna jest dostępna na wszystkich platformach, w tym PS4 i Xbox One.