Wysłane przez 2026-06-20
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Zejdź z drogi, Rumble i Morgana. Kilku nowych dżunglerów wyskakuje z cienia, by przejąć Rift.
Po wczorajszej zapowiedzi zmian bohaterów w patchu 11.11, dyrektor ds. projektowania gry League of Legends, Mark „Scruffy” Yetter, ujawnił konkretnie, w jaki sposób niektórzy bohaterowie zostanie dostrojony dzisiaj. Niektóre z najbardziej priorytetowych wyborów w Mid-Season Invitational, w tym Rumble i Morgana w dżungli, są celem potężnych osłabień. Tymczasem inni bohaterowie otrzymują pewne wzmocnienia, które mogą zwiększyć ich szybkość gry — nawet w ramach ról, do których normalnie nie pasują.
Zapowiedź aktualizacji 11.11 z wstępnymi zmianami. Prawie gotowe, ale nadal mogą być poprawki.
-Dodano legendarne zmiany czołgów
-Dodano Singed
-Usunięto kilka, które nie wytrzymały bliższego zbadania pic.twitter.com/lGwHZYXAPm
Morgana i Rumble, ze względu na ich dominację w dżungli przez cały patch 11.10,są wreszcie stonowane. Dodatkowe obrażenia, które otrzymują przeciwko potworom dzięki ich umiejętnościom – odpowiednio W Morgany i Rumble – otrzymują niższe modyfikatory, które nie wyniosą ich całkowicie z dżungli, ale sprawią, że nie będą najbardziej spornymi wyborami. Morgana zmniejszy swój modyfikator o 30 procent, podczas gdy limit obrażeń Rumble'a z jego umiejętnością bierną wzrośnie do 80.
Lee Sin i Leona to dwaj inni bohaterowie, którzy widzieli sporo zabawy w MSI i mają przez jakiś czas byli szczególnie silni na swoich pasach. Aby rzucić Lee Sina z powrotem w jego zamierzone miejsce w dżungli i z dala od jego dominacji w solowych alejach, jego czas odnowienia E został wydłużony o jedną sekundę. Z drugiej strony Leona nie radzi sobie ze swoimi oszałamiającymi zdolnościami. Zamiast tego drugorzędny efekt jej obrażeń W został osłabiony z 60 do 200 do 50 do 190.
Inne osłabienia ujawnione w tym podglądzie patcha 11.11 dotyczą niektórych bohaterów, którzy stworzyli fale w różnychszeregi, niektóre bardziej uciążliwe niż inne. Na górnej alei współczynnik obrażeń od ataku Urgota został obniżony z 20 do 36 procent do 20 do 34 procent, dzięki czemu będzie on nieco mniej uciążliwy ze swoimi strzelbowymi kolanami w dalszej części gry. Elise i Shaco to pozostali dżunglerzy, którzy są osłabieni — Elise ma 10-procentowy spadek skalowania obrażeń od mocy umiejętności Pajęczej Postaci, a Shaco ma małe skalowanie mocy umiejętności W i E. Qiyana jest jedyną środkową, która została osłabiona, tym razem ze względu na jej przytłaczającą prędkość ruchu, która utrudnia wyśledzenie tej zabójczyni.
Podczas gdy najbardziej uciążliwi bohaterowie w całym okresie i przed aktualizacją 11.10 zostaną osłabieni , inni bohaterowie są wzmacniani, aby zająć uwagę, która umyka im przez jakiś czas. Najbardziej godne uwagi z tych wzmocnień są Seraphine, Nautilus i ulubiony koń w dżungli, Hecarim.
Seraphine otrzyma duże wzmocnienia w późnej fazie gry, zarówno tarczy własnej, jak i tarczy sojusznika, co prawdopodobnie sprawi, że będzie nieco przesterowanaz równoczesnymi wzmocnieniami dla Moonstone Renewer i Staff of Flowing Water. Nautilus wraca do swoich korzeni, dodając 200-procentowy modyfikator do swojego E przeciwko potworom, być może chcąc zakotwiczyć się poza rolą wsparcia.
Po tym, jak został odrzucony na bok z powodu potwornych kroków w dżungli w połowie sezonu, Hecarim ponownie wraca do mety ze zmianami, które (miejmy nadzieję) nie będą tak silne jak te sprzed patcha 11.10. Współczynnik AD konia w Q ma zostać zwiększony z 70 do 75 procent, podczas gdy minimalny podstawowy współczynnik AD na jego E zostanie zwiększony z 50 do 55 procent, a maksymalny ze 100 do 110 procent.
Odchodząc od mety obrońców górnej alei, Singed i Teemo otrzymują wzmocnienia, podczas gdy Graves i Master Yi otrzymują pewne zmiany, aby lepiej zrekompensować ich rolę w dżungli. Czas odnowienia E Singeda został skrócony do ośmiu sekund na maksymalnym poziomie z 10 na wszystkich poziomach, aby często rzucać przeciwnikami.szybciej. Teemo również staje się znacznie szybszy, ze skróceniem czasu odnowienia W do 14 sekund na wszystkich rangach.
Zobacz karty League of Legends, figurki akcji i nie tylko na AmazonGraves ma otrzymać niewielki wzrost o jeden dodatkowy AD na poziom od trzech do czterech, ale zmiany Master Yi są nieco bardziej rozległe. Znany jest z tego, że jest obciążeniem dla graczy o niższych rangach, z którymi muszą sobie radzić, ze względu na jego styl gry o niskim ryzyku i wysokich nagrodach. Tak więc Yetter i jego zespół starają się obniżyć moc niektórych konfiguracji, które sprawiają, że jest jeszcze trudniej się z nim uporać — szczególnie w przypadku Mrocznego Ostrze. Podczas gdy podstawowe skalowanie jego obrażeń od ataku Q jest obniżone do 90 procent, podstawowe obrażenia jego E zostają zwiększone o 10 na wszystkich poziomach.
W związku z (miejmy nadzieję) nieobecnością Lee Sina na środkowej alei, wzmocnienia są przyznane innym bohaterom, aby potencjalnie przywrócić ich znaczenie w meta. Koszt many Q Azira zostanie zmniejszony do 55, aby zapewnić większą spójność podczas gry w alei, a Ryze zyskuje nieco większą przeżywalność dzięki zwiększeniu o 110 PW napoziom.
Meta ADC i wsparcia mogą nie zmieniać się zbytnio w tej aktualizacji, ale dwie opcje rosną pod względem rentowności – jedna w nowy sposób. Ezreal, który walczył z Kai'Są, Apheliosem i Varusem, otrzymuje wzrost podstawowego pancerza do 24 i lepszą procentową regenerację zdrowia na poziom, aby pomóc mu radzić sobie z ogromnymi ilościami nękania przez wrogie linie. p>
Jetter wcześniej ujawnił, że konfiguracje wsparcia Senny zawierające Rękawicę Mroźnego Ognia będą priorytetem dla zmian w patchu 11.11 i szczegółowo je szczegółowo omówił w tym podglądzie patcha. Oprócz zmian w samym przedmiocie, Senna zwiększy swoje zdrowie na poziom do 82, jej leczenie Q będzie teraz skalować się o 160 procent jej Destrukcji, premia do prędkości ruchu E będzie teraz skalować się z 0,5 procent jej mocy umiejętności, a skalowanie jej R z mocą umiejętności. zostanie podniesiony do 70 procent. Zmiany otwierają nowe ścieżki budowania dla Senny, szczególnie w roli wsparcia, gdzie może nie zdecydować się na ponowne wybranie Krakena Slayera lubzapuszczaj się w bardziej skoncentrowane na AP kompilacje z innymi przedmiotami wsparcia.
Wszystkie te zmiany ujawnione w tym podglądzie aktualizacji 11.11 mogą zostać zmienione, zanim trafią na serwery PBE lub serwery live. Oczekuje się, że łatka 11.11 zostanie udostępniona na serwerach League na żywo 26 maja.
Obserwujcie nas na YouTube, aby uzyskać więcej wiadomości i analiz e-sportowych.