Riot osłabia Syndrę i Jannę, wzmacniając Lux w aktualizacji League 10.11


Wysłane przez 2026-07-17



Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

W League of Legends nadchodzą duże zmiany.

Riot bierze na cel Syndrę i Jannę osłabieniami, a Lux wzmocnieniami w patchu 10.11, a także innymi zmianami balansu.

Syndra stanowiła zagrożenie na wyższych szczeblach League w ciągu ostatnich kilku miesięcy, szczególnie w rozgrywkach profesjonalnych i elitarnych. W kolejce solo ma średni współczynnik zwycięstw wynoszący 50,57 procent — zajmuje 23. miejsce na środkowej linii. Ale jej umiejętność wyginania się do dolnej alei uczyniła ją łatwym celem dla zespołu balansującego Riot.

W przypadku LCS w Ameryce Północnej i LEC w Europie wskaźnik wygranych Syndry wzrasta o 70 procent. Jest jednym z najbardziej kontestowanych typów na Zachodzie ze względu na jej wrodzoną siłę zarówno we wczesnej, jak i późnej fazie gry oraz jej elastyczność w fazie wybierania i banowania.

Podgląd łatki na 10.11:
-Wybrane cele, listy zmian będą gotowe na jutro
-Działanie w połowie i systemach nie jest w tej łatce, ale w locie

NIEDŹWIEDŹ pic.twitter.com/IvM3WUnIpv

— MarkYetter (@MarkYetter) 18 maja 2020 r.

Z drugiej strony Janny prawie nigdzie nie można było zobaczyć w grze pro podczas wiosennego splitu 2020. W czterech głównych ligach — LCS, LEC, LCK i LPL — została wybrana zaledwie 12 razy i z niewielkim skutkiem. Tymczasem mistrzowie wsparcia, tacy jak Rakan, Thresh, Braum i Sett mieli pierwszeństwo.

W kolejce solo Janna ma jednak 53-procentowy wskaźnik zwycięstw — trzeci najwyższy na jej pozycji, za Soną i Bardem. Riot będzie chciał ją osłabić w następnym patchu i sprowadzić ją na równe szanse.

Jeśli chodzi o Lux, od lat ledwo widziała światło dzienne. Zarówno w kolejce solo, jak i w grze profesjonalnej nigdzie jej nie było, pomimo jej popularności. Na pozycji wsparcia miała swoje chwile, ale na środkowej linii była wiecznie deklasowana. Ma 49-procentowy wskaźnik wygranych, jeden z najniższych w połowie. Zmiany w jej wartościach obrażeń mogą być wzmocnieniem, którego potrzebuje, aby mieć trwały wpływ na League.

Pełna lista zmian zostanie ujawniona późniejdzisiejszego wieczoru, w tym specyfikę każdej ze zmian w bilansie. Łatka 10.11 trafi na serwery live w przyszłym tygodniu w czwartek, 28 maja.