Wysłane przez 2026-06-27
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games League of Legends w dżungli cieszyło się, gdy ich rola została znacząco wzmocniona w ogólnym zdobywaniu doświadczenia i skalowaniu poziomu doświadczenia neutralnych potworów w patchu 10.3. Teraz Riot Games wprowadza dodatkowe zmiany, aby zwiększyć satysfakcję dżunglerów na początku gry.
Pierwszą zmianą, jaką Riot wprowadzi, jest zmniejszenie siły gankowania. Może się to wydawać sprzeczne, ale główny projektant rozgrywki Mark „Scruffy” Yetter powiedział, że celem jest umożliwienie dżunglerom zachowanie większej ilości mocy dla siebie „zamiast przekazywać ją swoim lanerom poprzez ganki”.
Po prostu opublikowano Przemyślenia dotyczące rozgrywki:
-Nadchodzi dobieranie graczy i plan rankingowy
-Wpływ na górną linię
-Zadowolenie z dżungli
-Jak śnieżna jest gra?https://t.co/jPu7fj9oT5< /p> — Mark Yetter (@MarkYetter) 21 lutego 2020 r.
Dzięki temu Riot dodaje nową straż domową we wczesnej fazie gry, która aktywuje się, gdy odrodzisz się po śmierci. Deweloperzy nieznacznie zwiększają też PD zdobywane za pojedyncze zabójstwaco jest dobrym wzmocnieniem dla bohaterów, którzy lubią atakować dżunglę przeciwnika. W ramach kompromisu nastąpi niewielkie zmniejszenie dzielonego doświadczenia za zabójstwa wielu bohaterów.
Innym sposobem, w jaki Riot zapewni więcej mocy dżunglerom, jest proste farmienie. Ponieważ udane ganki dadzą mniej doświadczenia, dżunglerzy będą bardziej zachęcani do farmowania swojej dżungli. Na szczęście farma w dżungli również będzie dawać więcej PD.
Te zmiany nie powinny przesuwać igły zbyt daleko w przód lub w tył dla stanu dżunglowania w aktualizacji 10.4. Pozycja w dżungli od zawsze stanowiła punkt sporny dla wielu graczy, ponieważ jest to prawdopodobnie najbardziej wpływowa rola w całej League.
Riot przeprowadzi dalsze testy, aby sprawdzić, czy musi cofnąć niektóre z tych zmian, czy też ponownie zepchnął dżunglerów w dobre miejsce.