Wysłane przez 2026-06-11
Zdjęcie za pośrednictwem Wizards of the Coast Magic: The Gathering Z każdym nowym rozszerzeniem Magic: The Gathering ewoluuje dalej niż najbardziej oczekiwane. Ale łatwo jest utknąć w rutynie i znudzić się grą, gdy grasz przeciwko tym samym typom talii. W tym miejscu pojawiają się talie Singleton, które wstrząsają rozgrywką na MTG Arena.
Talia Singletona może mieć tylko jedną kopię karty, nie licząc podstawowych lądów, w przeciwieństwie do innych formatów, w których talie mogą mieć do czterech kopii karty. Za każdym razem, gdy rozegrasz mecz Singleton, poczujesz się świeżo i inaczej. Posiadanie tylko jednej kopii karty w talii stwarza jednak wiele wyzwań – a głównym z nich jest budowa talii.
Screengrab przez Wizards of the Coast Magic: The Gathering Znany jako net-decking na MTG Arena gracze wyeksportują popularną talię do swojej biblioteki z Internetu i spróbują zagrać w nią bez robieniakorekty. Zamiast tego użyj talii, które zbudowali inni gracze, jako podstawy i szansy na naukę.
Gdy zrozumiesz ogólny temat talii, przejrzyj swoją bibliotekę i znajdź karty, które mogą być dobre dopasowanie. Następnie zastąp je tymi, których nie masz lub nie jesteś zachwycony zabawą. Zbudowanie talii Singleton od podstaw nie jest łatwe, ale jest zabawne.
Typowe kombinacje kart rzadko działają w Singleton, ale wybór podobnej mechaniki zadziała. Weźmy na przykład losowanie kart. W talii Singleton posiadanie przewagi kart może zmienić grę. Mono-niebieskie talie wykorzystują dobieranie kart w połączeniu z licznikami i przemieszczeniem kart. Większość tych mechanik oznaczonych na niebiesko kosztuje mniej niż cztery many, zapewniając tempo i czas na znalezienie karty warunku zwycięstwa.
Na przeciwległym spektrum niebieski jest mono-zielony stompy. Zamiast skupiać się na dobieraniu i usuwaniu kart, celem jest krzywa many i stwory. Motywy, którepraca w normalnych meczach Standard i Limited może stać się tanky deckami w turnieju MTG Arena Singleton. Uważaj też z dodawaniem zbyt wielu kolorów do talii. Rozpryskiwanie różnych bomb w talii jest w porządku, ale nie zawsze działa.
Sztuki bojowe nie powinny być lekceważone w talii Singleton. Białe, czerwone i zielone zawierają kilka kart, które wzmacniają stwory z natychmiastową prędkością. Czarny i niebieski przeważnie zmniejszają siłę przeciwnika przy natychmiastowej prędkości. Posiadanie tego rodzaju sztuczek bojowych w talii wyeliminuje blokerów podczas zdobywania punktów obrażeń przeciwnikowi. Wybierając sztuczki bojowe, szukaj kart o niskim koszcie many, które obejmują latanie i deptanie.
Zrzut ekranu z Wizards of the Coast Magic: The Gathering Krzywa many jest niezbędna we wszystkich formach budowania talii. Podczas konstruowania talii Singleton ważne jest, aby mieć dużo jednej, dwóch i trzech kropli. Zachowaj cztery i większe krople dla wędrowców i planebomby (karty zapewniające warunki wygranej i ostateczne korzyści).
Golgari (czarny i zielony) jest popularną talią w turniejach Singleton, ponieważ łączy w sobie zwiększanie many (zielony) z usuwaniem (czarny). Karty takie jak Llanowar Elves, Druid of the Cowl, Incubation Druid, Elfish Rejuvenator i Grow from the Ashes zapewniają manę przed krzywą. Te następnie otwierają drzwi dla dużych stworzeń, takich jak Carnage Tyrant i Doom Whisperer, wraz z usuwaniem.
Zrównoważenie stworzeń, Czary, zaklęcia, wędrowcy i ziemie to absolutna konieczność w Magic: The Gathering. W talii stworzeń i aggro powinno być od 22 do 24 stworzeń. Talie kontrolne są odwrotne, zazwyczaj zawierają od 6 do 10 kart warunkujących wygraną.
Zaklęcia i zaklęcia w taliach stworzeń mają około 10, z naciskiem na usuwanie i sztuczki bojowe. Tymczasem kontrola będzie wynosić około 20 lub więcej. W taliach kontrolnych pamiętaj, aby zrównoważyć żetony kartąrysować i usuwać. Oba style pokładów obsługują średnio czterech wędrowców.
Grunty są często pomijane, ale są równie ważne. Spróbuj włączyć krainy pojedynków, zwłaszcza te, w których można zapłacić za dwa życia, aby nie wchodziły na pole bitwy podsłuchiwane. Landy zazwyczaj mają od 22 do 26 kart, w zależności od krzywej many.
Zdjęcie za pośrednictwem Wizards of the Coast Magic: The Gathering Gdy grasz w turnieju Singleton na MTG Arena , przeciwnik musi mieć albo talię Kolonii Szczurów albo Wytrwałego Wnioskodawcy. Nikt nie lubi grać przeciwko tym taliom, ale mają wysokie średnie wygranych i czasami są zabawne.
Kolonia szczurów to istota o mocy dwóch many (jedna czarna) z mocą dwóch i obroną jednego. Otrzymuje również +1/+0 za każdego szczura, którego kontrolujesz. Największą zaletą jest jednak to, że możesz mieć dowolną liczbę kart Kolonii Szczurów. To samo tyczy się Persistent Petitioner, czyli dwóch mana(jedna niebieska) istota, która skupia się na frezowaniu talii przeciwnika.
Sposób na wyeliminowanie tego typu zagrożeń polega na użyciu kart do czyszczenia planszy, takich jak Oczyszczająca Nova, Rytuał Sadzy, Zasiedlenie Wraku i Gniew Kayi. Karty więzienne, takie jak Związanie Ixalana, Trybunał konklawe i Pieczęć na wyciągnięcie ręki, również usuną zagrożenie ze strony Szczura lub Wnioskodawcy. Posiadanie stworzeń z pierwszym uderzeniem niszczy szczury bez względu na ich poziom mocy. Ponadto pomocne jest posiadanie dużych stworzeń, które mogą blokować wielu atakujących.
Wskazówki dotyczące gry w turnieju MTG Arena SingletonGranie w turnieju Singleton na MTG Arena to świetna zabawa i dobra zmiana tempa w porównaniu z Constructed i Limited. Najważniejszą wskazówką podczas gry jest posiadanie strategii dla wybranej talii. Następnie poświęć trochę czasu na wybranie mechanik, zaklęć, zaklęć, stworzeń i wędrowców.
Staraj się unikać rozpryskiwania zbyt wielu kolorów i kart o wysokim koszcie many. Zachowaj prostotę, szybkość i śmierć. Lub zamknij sięwszystkie ruchy przeciwnika, aż wejdzie w grę warunek zwycięstwa. I nie zapomnij o swoich kartach bojowych sztuczek.
Zawody Singleton i Pauper na MTG Arena są albo darmowe, albo bardzo tanie. Graj często, aby poprawić swoje umiejętności, jednocześnie zwracając uwagę na to, jakie inne rodzaje talii mają twoi przeciwnicy. Przejście na całość (5-0) zwykle oznacza zagranie talii, która może konkurować z pierwszą piątką, która jest rozgrywana.
Co najważniejsze, baw się dobrze. Wydarzenia Singleton nie odbywają się przez cały czas na MTG Arena, więc ciesz się nimi, póki możesz. Nie bój się wypróbowywać nowych kart lub używać symboli wieloznacznych, aby odblokować jedną wersję karty, której nie masz.