Wysłane przez 2026-07-11
Zdjęcie za pośrednictwem Matta Joyce'a Największy konglomerat telekomunikacyjny Azji Południowo-Wschodniej zasygnalizował swoje plany dużego ruchu w e-sporcie.
Grupa Singtel podpisała „Memorandum of Understanding” podczas Mistrzostw PVP Esports w Singapurze w ten weekend , wskazując na zaangażowanie we współpracę z regionalnymi partnerami i współpracownikami w celu wzmocnienia „ekosystemu gier”.
W spotkaniu medialnym wzięło udział wielu śmiałków z całego regionu Azji Południowo-Wschodniej, w tym Arthur Lang, dyrektor generalny Singtel International.
Zdjęcie za pośrednictwem Matta Joyce'a Lang powiedział, że chce, aby Singtel Group była autentyczna i autentyczna w swoim długoterminowym zaangażowaniu w rozwój sceny e-sportowej w Azji Południowo-Wschodniej. „Poważnie podchodzimy do gier i e-sportu” – powiedział Lang.
Grupa Singtel planuje wykorzystać swoją rozległą infrastrukturę komunikacyjną w sześciu krajach, doświadczenie na rynkach Azji Południowo-Wschodniej oraz silną sieć 720 milionów abonentów do zbadania możliwości, które „umożliwiają”Entuzjaści e-sportu i gracze w swojej pasji”.
Będą dążyć do generowania najlepszych treści dla swoich widzów, koncentrując się na większej liczbie turniejów w regionie Azji Południowo-Wschodniej, wspieranych przez głównych sponsorów, takich jak Scoot i Razer. Zwiększy to zaangażowanie w krajach, które tworzą The Singtel Group (Singapur, Australia, Indie, Tajlandia, Indonezja i Filipiny).
Zaangażują społeczność graczy i będą wspierać „żywy ekosystem e-sportowy” w z szacunkiem i autentycznością, regularnie zbierając informacje zwrotne od docelowych odbiorców i szukając porady u uznanych ekspertów ds. e-sportu.
Wielki nacisk będzie położony na rozwój łączności, a operatorzy telekomunikacyjni mają doskonałą pozycję do współpracy z organizacjami zajmującymi się grami i e-sportami. . Gracze chcą mieć dostęp do „szybkich prędkości sieci, szerokiej łączności i ekskluzywnych treści”. Zostało to wyraźnie udowodnione podczas wydarzenia, a ponad cztery miliony widzów na całym świecie codziennie ogląda PVP Esports Championship onlinetransmisji.
Na koniec, z punktu widzenia handlu, The Singtel Group uznaje, że jako lider rynku w branży telekomunikacyjnej, ma możliwości i możliwości wpływania na zachowanie konsumentów w głównym nurcie oraz wspieranie namacalnego wzrostu w grach i e-sporcie.
Firma twierdzi, że bardzo pragnie rozpoznawać i ułatwiać różne zachowania występujące w regionie Azji Południowo-Wschodniej. Lang wyjaśnił, że w Indonezji i Indiach większość treści multimedialnych jest konsumowana za pośrednictwem urządzeń mobilnych. W związku z tym działania podjęte przez Telkomsel (Indonezja) i Airtel (Indie) w celu zaangażowania swoich subskrybentów mogą znacznie różnić się od podejścia przyjętego przez Optus (Australia), który może zdecydować się na skupienie się na grach na PC lub konsole.
Zdjęcie za pośrednictwem Matta Joyce'a Ambasadorzy firmy dostrzegają również potrzebę zajęcia się wszelkimi piętnami związanymi z grami i e-sportami. Wskazywali, że chcieliby współpracować z szerszą społecznością, aby mieć gry haveuznawany za „nie niszę, ale styl życia”. Grupa Singtel stara się rozwiązać ten problem, w pełni sankcjonując wydarzenia i współpracując z organami edukacyjnymi, upewniając się, że wydarzenia nie zakłócają nauki uczestników i innych zobowiązań pozalekcyjnych.
Matt Joyce jest analitykiem e-sportowym, pracującym również dla ESL Australia jako komentator Dota 2.
Twitter: @DanogDota
Instagram: @Danog