Wysłane przez 2026-07-17
Obraz za pośrednictwem StreamElements Firma zajmująca się oprogramowaniem do transmisji, StreamElements, rozszerza swoją ofertę dla twórców treści, wdrażając nową funkcję, która pozwala użytkownikom sprzedawać spersonalizowane towary za pośrednictwem „SE.Merch”, z otwartą wersją beta rozpoczynającą się dzisiaj.
W ramach tej funkcji StreamElements obiecuje streamerom całkowicie darmowy sposób tworzenia i sprzedaży towarów bez bariery płatnej, a także konkurencyjną marżę zysku.
Obraz za pośrednictwem StreamElements Istnieje kilka opcji, z których twórcy treści korzystają obecnie, aby sprzedawać towary podczas przesyłania strumieniowego na Twitchu lub innych platformach, w tym na stronach takich jak Design by Humans. Jednak badania przeprowadzone przez StreamElements wykazały, że około 85 procent streamerów nie sprzedaje towarów, prawdopodobnie z powodu dodatkowych kroków, jakie podejmuje, aby to zrobić.
Próba StreamElements zintegrowania sprzedaży towarów z oprogramowaniem do transmisji oznacza postępujący przenieść dla firmy technologicznej.
Obraz za pośrednictwem StreamElements„Punktami, które staraliśmy się rozwiązać za pomocą SE.Merch, było sprawienie, aby tworzenie i sprzedawanie towarów było szybkie i łatwe, przy jednoczesnym zapewnieniu, że będzie to jak najbardziej lukratywne dla społeczności twórców treści” – powiedział dyrektor generalny StreamElements, Doron Nir. „Udostępniliśmy go również całkowicie za darmo, aby uniknąć negatywnego wpływu, jaki ma dosprzedaż streamerów z bramkowanymi funkcjami”.
Otwarta beta dla SE.Merch jest dostępna tylko dla streamerów na Twitchu, ale firma planuje rozszerzyć na inne najlepsze platformy streamingowe, w tym YouTube Gaming, Facebook Gaming i Mixer. W tej chwili streamerzy będą mogli tworzyć i sprzedawać kilka przedmiotów, w tym bluzy z kapturem, T-shirty, kubki i podkładki pod mysz – ale planowane jest dodanie większej liczby przedmiotów.
Firma jeszcze tego nie zrobiła. ogłosił oficjalną pełną datę wydania produktu lub powiedział dokładnie, kiedy twórcy treści na innych platformach mogą oczekiwać, że będą mogli korzystać z tej funkcji.