Wysłane przez 2026-06-06
Zdjęcie za pośrednictwem Nintendo Super Smash Bros. Ultimate zdobyło Super Crown, ustanawiając nowy rekord Evo z najwyższą oglądalnością na głównym wydarzeniu FGC.
Najnowsza odsłona Ultimate Nintendo w legendarnym Super Smash Bros. franczyza została wydana w grudniu 2018 roku i zadebiutowała podczas tegorocznej imprezy Evo. Turniej Evo 2019 w Las Vegas zakończył się wczoraj z hukiem. Smash Ultimate zamknął wydarzenie, przyciągając ponad 200 000 widzów, a szczyt 279 000, ustanawiając rekord największej oglądalności w historii Evo, niezależnie od gry.
Smash Bros Ultimate ustanowił rekord dla najwyższy szczyt oglądalności w historii EVO dla dowolnej gry na ponad 279 000
Smash 4 lyfe #EVO19 pic.twitter.com/yTdc3PyrLu
Rod „Slasher” Breslau potwierdził, że podczas gdy Dragon Ball FighterZ utrzymuje główny rekord transmisji Evo na poziomie 258 000, Smash Ultimate ma ogólny rekord we wszystkich streamach.
Zwróć uwagę, żeDBFZ z zeszłego roku nadal ma szczyt w głównym strumieniu EVO wynoszący 258 000, ale Smash Ultimate na tym EVO ma ogólny szczyt gry ze wszystkimi połączonymi strumieniami
— Rod Breslau (@Slasher) 5 sierpnia 2019 r.Podczas Smash Początkowo spotkał się z pogardą, gdy po raz pierwszy ogłoszono, że gra zamykająca Evo's Championship Sunday, wydaje się, że Smashers pojawili się z pełną mocą, aby obejrzeć wielki finał między Gavinem „Tweek” Dempseyem z TSM i Leonardo „MkLeo” Lopezem Perezem z Echo Fox.
Powiązane: Wszystkie wyniki Evo 2019, drabinki i top 8 klasyfikacji
MkLeo walczył z grupy przegranych ze swoim charakterystycznym Jokerem, aby spotkać się z biegłym Tweekiem Trener Pokémonów w wielkim finale. Podczas gdy Tweek groził, że zakończy wielkie finały wcześnie z przewagą 2:0, MkLeo pokazał, że jego pierwsza ranga PGRU nie jest na pokaz, wykonując odwrotny ruch w celu zresetowania drabinki.
MkLeo następnie zagrzechotał. czysty zamach, co oznacza, że wziął udział w sześciu kolejnych meczach przeciwko Tweekowi, aby zdobyć mistrzostwo,zarobił ponad 21 000 $ w tym procesie.
Biorąc pod uwagę rekordowy sukces Smash Ultimate na Evo, Slasher wezwał Nintendo za „niepowodzenie w zapewnieniu nagród pieniężnych i stabilności dla konkurencyjnej społeczności”, powodując Smash Ultimate i Walka wręcz, aby pozostać raczkującym e-sportem. Slasher skrytykował również sposób, w jaki Bandai Namco traktuje Tekkena.
Pokonując tysiące graczy w największym turnieju gier walki na świecie, aby dotrzeć do Top 8 na EVO w Tekken (180 USD) lub Smash (350 USD) nawet nie zarobisz wystarczająco pieniędzy, aby pokryć weekendowy pokój hotelowy w Mandalay Bay
jeśli Capcom i NRS mogą to zrobić, Nintendo i Namco też mogą
W międzyczasie Nintendo będzie musiało uznać debiut Evo Smash Ultimate za ogromny sukces. Wydaje się prawdopodobne, że w przyszłości zobaczymy więcej Smash Ultimate.