Wysłane przez 2026-06-13
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Zbrodnią jest myślenie, że ktoś z tak wyrzeźbionym brzuchem jak Sylas może być słaby, ale taka jest ponura rzeczywistość, w której obecnie żyjemy. Biedny chłopak zmaga się z obecną metą League of Legends i uważamy, że wczorajsza poprawka nie wystarczy, by go uratować.
Na wypadek, gdybyś przeoczył wczoraj szczegóły poprawki, wszystko, co zrobiło podniósł swoje bazowe AD z 55 do 58, jego MR na poziom o 0,75, a podstawowe obrażenia na E o 20. Jego winrate w każdej z ról konsekwentnie utrzymywał się poniżej-40 procent, co jest wyjątkowo niskim poziomem, nawet jak na nowego bohatera, oraz trzy AD tego nie naprawią.
Na czym dokładnie polega problem z Sylasem? Riot mógłby po prostu wzmocnić wszystkie zadawane przez niego obrażenia lub skrócić wszystkie jego czasy odnowienia, ale w tej chwili problem leży w jego projekcie. Mówiąc prościej, jego projekt zaprzecza sam sobie i stawia go w dziwnym miejscu zaraz po wydaniu.
Obrażenia Sylasa pochodzą z dość wysokiego skalowania AP, ponieważ jego obrażenia bazowenie jest bardzo niezwykłe. To nie byłby problem, z wyjątkiem tego, że był przedstawiany jako rodzaj osiłka AP. Jego umiejętności zmuszają go do stawienia czoła wrogowi, aby ubrudzić sobie ręce, a nie ma narzędzi potrzebnych do wyjścia z walki lub zablokowania wroga na dłuższy czas. Więc kiedy wejdzie, mogą po prostu odwrócić się i dość łatwo go zaatakować. Innymi słowy, musi być w stanie albo przetrwać walkę wystarczająco długo, albo musi zabić ich, zanim oni zabiją jego. W tej chwili nie może sobie poradzić z jednym i drugim zbyt dobrze.
Jeśli zbudujesz defensywę, aby pomóc mu przetrwać te bliskie starcia, nie zdobędzie wystarczającej liczby PA, aby skalować się i niszczyć ludzi po zwarciu. A jeśli zbudujesz zbyt dużo PA, zabraknie ci obrony potrzebnej do przetrwania dłużej niż sekundę lub dwie w potyczce w późnej fazie gry. Trudno jest znaleźć się w trudnej sytuacji i aby naprawdę rozwiązać problem, Riot musi pomóc w jednym z tych dwóch stylów gry. Jeśli zespół projektowy naprawdę chce, aby był osiłkiem lub molochem AP?w pewnym sensie, jego podstawowe obrażenia muszą zostać zwiększone, podczas gdy jego skalowanie jest nieco obniżone. W ten sposób będzie mógł pozostać skuteczny podczas tankowania.
Z drugiej strony Riot mógłby wzmocnić swoje skalowanie i zobowiązać się do tego, że będzie zabójcą z mocą umiejętności, co wydaje się być tym, co lubi większość graczy od czasu jego uwolnienia. Większość jego kompilacji zawiera wczesne Echo Luden lub Morellonomicon, po których następuje natychmiast Zguba Lisza. Nie ma w tym wiele siniaków. To surowe obrażenia.
Tak czy inaczej, trzeba coś zrobić, ponieważ Sylas jest zdecydowanie niedopracowany. Miejmy nadzieję, że jego wygrane nieco wzrosną, gdy więcej graczy go zrozumie, ale wzmocnienie we właściwym miejscu może zajść daleko.