Wartości złotej serii Teamfight Tactics i zadawane przez graczy obrażenia zostaną dostosowane w nadchodzącej aktualizacji 10.8


Wysłane przez 2026-07-25



Screengrab via Riot Games

Zestaw trzeci Teamfight Tactics: Galaxies to z pewnością międzygalaktyczny hit. Ale wciąż trzeba wprowadzić kilka zmian w balansie systemowym.

Starszy projektant gry Riot, James „Statikk” Bach, przedstawił kilka obszernych zmian systemowych dotyczących obrażeń graczy i serii, które pojawią się w TFT Patch 10.8. We wczorajszym poście projektant wyjaśnił, że kompozycje w późnej fazie gry są „zbyt konsekwentnie osiągalne bez wystarczającego ryzyka”, co sprawiło, że płynność gry w TFT jest „nieco zbyt przewidywalna”.

Dla tych, którzy grają w TFT i dbam o ten poziom szczegółowości… oto kilka zmian systemowych, które wprowadzamy w wersji 10.8, które wkrótce pojawią się na PBE! https://t.co/qu0SoCnLrW

— Statikk (@JBach_T) 2 kwietnia 2020 r.

Statikk przypisał obezwładnioną meta Rebelii dodatkowemu złotemu wstrzykniętemu do gospodarki gry, a także korektom obrażeń graczy. To sprawiło, że „łapczywe straty” nie były tak ryzykowne, jak powinny, umożliwiając graczom tankowanie strat bez żadnych realnychreperkusje. Połącz to z rozkładem obrażeń graczy z przegranych rund, a gry były rozgrywane nieco zbyt przewidywalnie.

Aby zwalczyć te drobne błędy systemowe, twórcy TFT wprowadzają dwie ważne zmiany w patchu 10.8.

< strong>Wartości złota w serii są zmniejszane Stare wartości Dwie wygrane dają ci plus jedno złoto. Trzy wygrane dają ci plus dwa złote. Cztery wygrane i więcej dają ci plus trzy złote. Nowe wartości Od dwóch do trzech zwycięstw otrzymasz plus jedno złoto. Cztery wygrane dają ci plus dwa złote. Pięć wygranych i więcej daje ci plus trzy złote. Obrażenia gracza są przenoszone z powrotem do jednostek, które przetrwały walkę Podstawowe obrażenia na etap zmienione z 0/3/4/5/10/15/20 do 0/1/1/2/5/10/ 15. Zmieniono obrażenia od jednostek, które przeżyły, z 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 do 2/4/6/8/10/11/12/13/14/15.

Te zmiany powinny bardziej ukarać graczy za serie przegranych, jednocześnie pomagając graczom, którzy „pingują” między wygranymi a przegranymi. Smugi nadal będą miały znaczenie, ale będą bardziej zrównoważone. Twórcy TFT również będą monitorowaćilość złota w gospodarce, potencjalnie drenując obraz dochodów w przyszłości.

Opisane zmiany 10.8 są wstępne i zostaną przetestowane na PBE przed trafieniem na serwery na żywo.