Teamfight Tactics Patch 9.20: Pełne informacje i aktualizacje


Wysłane przez 2026-06-11



Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Teamfight Tactics Patch 9.20 ma uprościć sprawę po aktualizacji potworów z 9.19.

Zbliżając się do końca pierwszego zestawu TFT, Riot próbuje ustabilizować metę w przypadku niektórych klas i mistrzowie, którzy trochę wymknęli się spod kontroli. Kompozycja Dzikiego Zabójcy, z Akali na czele, prawdopodobnie zostanie unieważniona po osłabieniu bohaterów, cech i przedmiotów, dzięki którym kombinacja jest tak skuteczna. Potężna klasa Rycerza zrzuci również część swojej zbroi dzięki osłabieniom, które mają na celu jej skuteczność w późnej fazie gry.

Oto pełne uwagi dotyczące łatki Teamfight Tactics 9.20.

Zmiany poziomów< /strong>

Doświadczenie potrzebne do osiągnięcia skoków w środkowej i późnej fazie gry zostało zmniejszone, co dało graczom możliwość szybszego skalowania.

PD do piątego poziomu zmniejszono z 12 do 10. PD do poziomu dziewiątego zmniejszono z 70 do 66. Częstotliwość wypadania poziomów

Niewielkie zmiany w procentach szans wypadania w późnej fazie gry.

Upuszczenie na ósmym poziomiestawki zmienione z 15/25/35/20/5 na 15/20/35/22/8. Zmieniono częstotliwość wypadania dziewiątego poziomu z 10/15/33/30/12 na 10/15/30/30/15. Zmiany przedmiotów Początkowe stacki Deathblade zwiększone z zera do jednego (+15 AD). Frozen Heart Zmniejszono czas trwania prędkości ataku z czterech sekund do jednej sekundy. Zmniejszono obrażenia krytyczne Infinity Edge ze 150 procent do 125 procent. Quicksilver Czas odnowienia zapobiegania kontroli tłumu skrócony z pięciu do trzech sekund. Rękawice złodziei Obniżono średnią jakość kombinacji przedmiotów. Cechy Zabójca Premia trzech jednostek zmniejszona z 75% obrażeń krytycznych i 10% szansy na trafienie krytyczne do 75% obrażeń krytycznych i 5% szansy na trafienie krytyczne. Zwiększono premię do pancerza strażnika z 35 do 45. Zwiększono liczbę dodatkowych strzałów rewolwerowca z jednego/dwa/trzy do jednego/dwa/cztery. Zmniejszono ignorowane obrażenia rycerza z 15/35/65 do 15/35/60. Zmniejszono szybkość Dzikiego Ataku na ładunek z 12% do 10%. Bohaterowie Zbroja Aatroxazwiększono z 25 do 35. Zmniejszono szybkość ataku Akali z 0,85 do 0,8. Fiora HP zwiększone z 400 do 450. Obrażenia od ataku Gangplanka zwiększone z 55 do 60. Procentowa szybkość ataku Kai’Sa Spell zwiększona z 30/60/90 do 50/75/100. Tarcza zwiększona z 300/600/900 do 400/700/1000. Zwiększono HP Leony z 750 do 800. Lucian Spell Obrażenia zwiększone ze 100/225/350 do 125/250/375. Zmniejszono HP Poppy z 800 do 700. Zwiększono szybkość ataku Volibear z 0,6 do 0,65.