Wysłane przez 2026-06-09
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games VALORANT szturmem podbił świat gier komputerowych z tysiącami graczy na całym świecie. Chociaż gra jest hitem, wciąż można ulepszyć wiele rzeczy, w tym uproszczony ekran wyboru agentów.
Projektant UX i interfejsu użytkownika Joey Eckert nakreślił czysty przeprojektowany ekran postaci w grze. kompletny przegląd wizualny i inne dodatki, które zachwyciły społeczność. Jego przeprojektowanie zostało zainspirowane przez Travisa Howella, kolegę projektanta, który również stworzył ekran wyboru postaci VALORANT.
Zdjęcie via Joey Eckert Poważnym zarzutem, że ogólna baza graczy ma ekran wyboru postaci, jest to, jak mało informacji otrzymuje gracz. Na przykład wiele razy ludzie szli, aby zamknąć agenta, tylko po to, aby dowiedzieć się, że został już wybrany przez kolegę z zespołu.
Dzięki przeprojektowaniu Eckerta ludzie mogą szybko zorientować się, którą mapę są grają dalej, jacy agenci zostali już wybrani i cozdolności każdego agenta. Możesz także łatwo zauważyć drużynę przeciwną i czy każdy gracz zablokował agenta.
Zdjęcie via Travis Howell Niektórzy woleli wersję ekranu wyboru postaci autorstwa Howella, ponieważ wierzyli, że ujęcie Eckerta zawiera zbyt wiele informacji i zbyt wiele szczegółów, które przykuły ich uwagę. Howell nie miał informacji o zdolnościach agenta w swoim przeprojektowaniu i zamiast tego rozszerzył pola postaci na ekranie.
Obie wersje są imponującymi przeprojektowaniami, które byłyby mile widziane przez społeczność VALORANT.
< p>VALORANT zostanie oficjalnie uruchomiony 2 czerwca