Dane o nadchodzących umiejętnościach bohaterki Ligi, Samirze, wydobyte z PBE


Wysłane przez 2026-07-23



Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Przesuń się nad Aphelios, na horyzoncie jest nowe 200 lat. 151. mistrzyni w League of Legends została dziś ujawniona.

Samira, Pustynna Róża, ma zostać wydana w aktualizacji 10.19 na PBE, więc prawdopodobnie pojawi się za kilka tygodni. Została jednak wydobyta z plików przez Surrender w wieku 20 lat, a nie wizualizowana w grze, więc gracze nie mogą jeszcze testować jej zestawu.

Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Oczekiwany ADC ma bazowe AD 59, czyli tyle samo, co inni strzelcy w dolnej alei, tacy jak Jhin, Kai’Sa i Twitch. Z drugiej strony jej zasięg ataku wynosi 500, czyli tyle samo co Lucian, Kog’Maw, Sivir.

Zdolności

Zdolności Samira są ogromne i dynamiczne. Używa zarówno swoich ostrzy, jak i broni, aby strzelać i ciąć wrogów. Wydaje się, że wszystkie jej umiejętności łączą się w celu uzyskania bardziej efektywnego schematu wymiany, a nie są wykorzystywane indywidualnie, co prawdopodobnie czyni ją wysoko wykwalifikowanym bohaterem do nauki.

Sprawdźwszystkie umiejętności Samiry poniżej:

Pasywna – Impuls Daredevil

Samira tworzy kombinację, uderzając ataki lub umiejętności unikalne z poprzedniego ciosu. Każda z nich zwiększa swój styl, od „E” do „S” (w sumie sześć). Samira zyskuje X procent prędkości ruchu na stopień.

Ataki Samira w zwarciu zadają dodatkowe X obrażeń magicznych, zwiększone do X w zależności od brakującego zdrowia celu.

Ataki Samira przeciwko wrogom dotkniętym efektami unieruchamiania podrzucają się na 0,5 sekundy i zadają obrażenia w sześciu oddzielnych atakach. Samira doskakuje w zasięg przeciwko celom znajdującym się nieco poza jej zasięgiem ataku.

Q — Spryt

Samira wystrzeliwuje strzał, zadając X obrażeń fizycznych pierwszemu trafionemu wrogowi.

Jeśli ta umiejętność zostanie rzucona w kierunku wroga w zasięgu walki wręcz, Samira wykona cięcie mieczem, zadając X obrażeń fizycznych.

Każde trafienie może trafić krytycznie, zadając 25% dodatkowych obrażeń.

Jeśli zostanie rzucona podczas Wild Rush (E), Samira będzieUderz wszystkich wrogów na swojej drodze po zakończeniu.

W — Wir Ostrzy

Samira tnie wokół siebie przez jedną sekundę, zadając wrogom podwójne obrażenia, zadając im X obrażeń fizycznych każdy i niszcząc wrogie pociski, które wejdą obszar.

E — Dziki Pośpiech

Samira przeskakuje przez wroga lub sojusznika, tnąc wrogów, przez których przechodzi, i zyskuje prędkość ataku. Zabicie wrogiego bohatera odświeża czas odnowienia tej umiejętności.

R — Piekielny Wyzwalacz

Samira może użyć tej umiejętności tylko wtedy, gdy jej aktualny wskaźnik stylu wynosi S.

Samira uwalnia strumień strzałów z jej broni, dziko strzelając do wszystkich otaczających ją wrogów 10 razy w ciągu dwóch sekund, każdy strzał zadaje X obrażeń fizycznych i powoduje kradzież życia.

Każdy strzał może również trafić krytycznie.

Oprócz wydania Samira otrzyma własną skórkę do wydania PsyOps, która jest najnowszą linią skórek o tematyce techno, która zostanie dodana.