Wysłane przez 2026-07-23
Screengrab za pośrednictwem Hearthstone W dniach 19-20 stycznia odbyła się Północnoamerykańska część Hearthstone Championship Tour Winter Playoffs, która nauczyła nas sporo o stanie Hearthstone.
Spośród 76 graczy, którzy brali udział w NA HCT, tylko czterech zakwalifikowało się do awansu do HCT World Championship: Mark „Ike” Eichner, „Bobbyex”, Brian „Bloodyface” Eason i Matt „ Noblord” Koutsoutis.
Ponieważ HCT to miejsce, w którym najlepsi gracze w Hearthstone rywalizują ze sobą, możemy użyć go jako okna, aby zobaczyć, jakie talie i klasy wybierają najlepsi na świecie. Podczas europejskiego HCT na początku tego miesiąca widzieliśmy, jak przytłaczająca liczba graczy przynosi talie Łowców, Paladynów i Kapłanów. Nie powinno więc dziwić, że rozpiętość klas w Ameryce Północnej była bardzo podobna.
Każdy gracz może przynieść cztery talie. Spośród 76 graczy 68 z nich przyniosło talię Łowcy, a 42 z nich to Tajni Łowcy. Chociaż te liczby mogą się wydawaćprzytłaczające, w rzeczywistości spadły z europejskiego HCT, w którym wszyscy 76 graczy przyniosło talię Łowcy. Po grudniowych zmianach balansu, które miały na celu osłabienie Paladyna, Druida i Łotra, Hunter najwyraźniej zdominował cały Hearthstone.
za pośrednictwem Blizzard Entertainment Chociaż część powodów, dla których Hunter jest tak dominujący, można przypisać Zul'jin, nowej karcie Hunter Hero wydanej wraz z Rastakhan's Rumble, jej sukces wynika również z jak słaba jest większość klas w grze. Jeśli używasz talii Kontroli (oprócz Kapłana) i nie wyczyścisz planszy wcześnie, często nie możesz nic zrobić przeciwko Łowcy Zaklęć lub Łowcy Sekretów, dopóki nie zmniejszą one twojego zdrowia w takim stopniu, w jakim możesz. nie wyzdrowieć. Spośród graczy, którzy zakwalifikowali się do HCT World Championship, dwóch używało Huntera.
Następną najczęściej używaną klasą był Priest, pokonując Paladyna niewielką przewagą. To ciekawe, ponieważ w europejskim HCT jest odwrotniestało się. W europejskiej części turnieju 50 graczy zdecydowało się na Priesta. W NA HCT pojawiło się 60 graczy z jakąś talią Kapłana. Spośród tych 60 talii najpopularniejszym typem był Control Priest, który pojawił się w 37 turniejach.
Dlaczego więc więcej graczy pojawiło się na HCT w Ameryce Północnej z Priestem niż Paladinem? Niektórzy fani mogą spekulować, że gracze przynoszący Kapłana Kontroli zrobili to w ramach przygotowań do przeszkadzającego ataku Paladyna i Łowcy, o którym wiedzieli, że spotkają się na turnieju. Tylko dlatego, że tym razem kilku innych zdecydowało się sprowadzić Priesta niż Paladyna, nie oczekuj, że Paladin spadnie pod względem mocy w meta. Istnieje ogromna różnica między klasą, która traci popularność, a klasą wybieraną w mniejszym stopniu, ponieważ zawodowcy budowali swoją talię, aby grać przeciwko niej.
Zdjęcie z Blizzard Entertainment Priest jest zdecydowanie najlepszą talią w grze, jeśli chodzi o pokonanie Huntera lub Paladyna. Łowcai Paladin wywierają presję we wczesnej fazie gry, z którą większość talii kontrolnych jest trudna do pokonania. Kapłan jest w stanie wytrzymać tę presję dzięki wbudowanemu uzdrawianiu klasy dzięki mocy specjalnej i efektom kart. Priest ma również niesamowicie potężną planszę w postaci kart takich jak Psychic Scream i Duskbreaker.
To, że Control Priest dobrze gra przeciwko Paladynowi i Hunterowi, nie oznacza, że możesz ich liczyć. Łowca i Paladyn to nadal najsilniejsze klasy w grze, jeśli chodzi o wspinanie się po drabinie rywalizacji. O ile nie natkniesz się na Kapłana Kontroli podczas grania jedną z tych klas, zazwyczaj będziesz mieć całkiem płynną grę, o ile nie będziesz miał pecha z losowaniem. Wszyscy czterej zwycięzcy turnieju używali jakiejś wersji Priest.
Paladin wciąż miał dużą klasę, a 56 z 76 graczy przyniosło jakiś rodzaj talii Paladyna. Co jest jednak zaskakującego w rozprzestrzenianiu się Paladyna w porównaniu z Europejczykami?Rozrzut Paladin to liczba graczy w NA, którzy zdecydowali się wprowadzić Paladin Holy Wrath.
Holy Wrath Paladin to wersja Control Paladin, która opiera się na powstrzymywaniu przeciwnika tak długo, jak to możliwe, a następnie rzuceniu go w twarz za całe zdrowie za pomocą Holy Wrath na końcu gra. Święty Gniew powoduje, że dobierasz kartę i zadajesz przeciwnikowi koszt many tej karty w postaci obrażeń.
za pośrednictwem Blizzard Entertainment Ideą tej talii jest wtasowanie Shirvallah, Tygrysa z powrotem do talii tuż przed zagraniem w Holy Wrath. Spowoduje to zadanie 25 obrażeń przeciwnikowi, a talia jest również wyposażona w pakiet, który pozwala przetasować Shirvallah i ponownie go uderzyć. To potencjalnie 50 obrażeń do zdrowia przeciwnika w dwóch turach. Wielu graczy prawdopodobnie wybrało Holy Wrath Paladin zamiast Parzystego lub Nieparzystego, ponieważ przewidywali liczbę Kapłanów Kontroli, z którymi będą musieli grać w turnieju. Trzy wyjściaz czterech graczy, którzy zakwalifikowali się do HCT World Championship, grał w Paladyna.
Podobnie jak europejska część HCT, trasa po Ameryce Północnej pokazała nam, że obecna meta jest jedną z najmniej zróżnicowanych, jakie widzieliśmy. Chociaż zawsze możesz oczekiwać, że kilka klas przewyższy inne, stopień, w jakim Wojownik, Druid, Łotrzyk i Mag zostali pozornie odsunięci od gry konkurencyjnej, jest frustrujący dla graczy, którzy wolą te klasy. Wielu spekuluje, że dzieje się tak dlatego, że w kwietniu dla tych klas pojawi się coś wielkiego, po tym, jak stracą swoje karty Bohaterów, gdy Rycerze Zamarzniętego Tronu rotują.
Jeśli to prawda, to do pewnego stopnia ma to sens. Blizzard nie chciałby dać tym klasom czegoś, co uczyniłoby je zbyt potężnymi dzięki Rozróbie Rastakana, jeśli wiedzą, że w kwietniu nadejdą duże zmiany w klasie. W każdym razie możemy spodziewać się wielu Paladyna, Kapłana i Łowcy w miesiącach poprzedzających kwiecień. Zobaczymy, jak metazmieniła się (lub nie zmieniła) w ciągu trzech miesięcy na mistrzostwach HCT World Championship, które odbywają się od 25 do 28 kwietnia w Taipei.