Deweloper Wild Rift wyjaśnia, dlaczego sterowanie dotykowe nie pojawi się w grze


Wysłane przez 2026-06-11



Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Jeśli czekałeś na sterowanie dotykowe w League of Legends: Wild Rift – funkcja prawdopodobnie nie pojawi się w grze.

Podczas pytań i odpowiedzi z Główny projektant Wild Rift, Feral Pony, został zapytany, czy mają jakieś plany wprowadzenia tej funkcji. Jednak odpowiedzią było surowe nie.

„Niestety nie, nadal będziemy ulepszać i pracować nad sterowaniem” – powiedział Feral Pony. „Chociaż rozumiem, że niektórzy wolą tę metodę, ale uważamy, że twin-stick jest lepszym systemem”.

System sterowania dotykowego zyskał popularność w mobilnej przestrzeni MOBA, gdy został wprowadzony przez Vainglory. Wielu graczy wierzyło, że ten system rzucania ataków, choć trudniejszy do opanowania, oferuje większą dokładność i opcje łączenia umiejętności.

W przypadku Wild Rift wydaje się, że silnik gry nie jest obecnie przystosowany do takich kontroli. Feral Pony wyjaśnił, że wdrożenie ich oznaczałoby przebudowanie dużych części gry, a także zmianę bohaterów.

„Dodatkowo powoduje to pewne naprawdę problematyczne implikacje długoterminowej równowagi, gdzie niektórzy bohaterowie są „żywotni” tylko w ramach danego schematu kontroli” – powiedział Feral Pony.

Kierownik projektu powiedział również, że programiści, którzy pracowali na Vainglory, która obecnie pracuje nad Wild Rift. Według tych pracowników, wdrożenie wielu schematów sterowania spowodowało mnóstwo problemów.

Wraz z tym smutnym potwierdzeniem dla fanów sterowania dotykowego, Wild Pony mówił również o wielu innych tematach i funkcjach związanych z Wild Rift. Tutaj możesz zapoznać się z pełnymi pytaniami i odpowiedziami.