Streamer Dota 2 spędził 5 godzin w kolejce, został wyrzucony z powodu prac konserwacyjnych


Wysłane przez 2026-06-11



Zdjęcie Jenniki Ojala za pośrednictwem Dreamhack

Ten artykuł został dostarczony przez StatBanana, najlepsze narzędzie strategiczne Dota 2.

Nowy sezon rankingowy Dota 2 oznacza wiele problemów z serwerem, podczas gdy wszyscy próbują wejść i zacząć ponownie kalibrować swoje konta, aby wydostać się z niskich poziomów.

Ale dla profesjonalnego gracza Jarona „małpy na zawsze” Clintona, spędził ponad pięć godzin w kolejce matchmakingu, zanim został wyrzucony z powodu konserwacji serwera.

Wszystko, co chciał zrobić, to zagrać w prostą grę w Dota, ale zamiast tego był zmuszony oglądać menu, ponieważ licznik czasu w kolejce osiągnął limit 99 minut i nie znaleziono ani jednego meczu. Niezwykle długie czasy dobierania graczy są powszechne podczas pierwszego dnia wypuszczania nowej gry lub trybu w tytule dla wielu graczy, ale małpy były szczególnym przypadkiem.

Zaczął streamować tuż przed rozpoczęciem czwartego sezonu rankingowego dobierania graczy, co oznacza, że ​​został złapany w trakcie przełączania serwerów. Ale tylko dlatego, że serweryto, że nie pozwolił mu wejść do gry, nie oznaczało, że zamierza się poddać.

Z determinacją i ponad 500 równoczesnymi widzami, zawodowiec z Ameryki Północnej siedział, trzymając poduszkę i czekając na mecz, nie pozwalając Valve pobić jego determinacji.

„Jeśli gramy w inne gry w kolejce, po prostu oddajemy się Valve, wiesz”, powiedział małpy. „Mówimy, hej, Valve, akceptuję tak długą kolejkę. To wszystko, co Valve zapewnia nam w swojej grze, więc zamierzam tu siedzieć i cierpliwie czekać na moją grę w Dota 2.”

Powiedział, że tuż przed upływem pięciu godzin, gdy utknął w piekło kojarzeń, a wkrótce potem został zmuszony do opuszczenia holu przez powiadomienie o konserwacji. To zakończyło jego kolejną passę w kolejce i skierowało jego pogawędkę na balistykę, biorąc pod uwagę, że małpy i wszyscy jego widzowie już w tym momencie zapamiętywali sytuację.

Wszyscy obecni przeklinali „Johna”, wyimaginowanego pracownika Valve, który stał się obiektem żartów na streamie. Bylinawet kilka wskazówek na streamie, aby grać razem z memem, obracając się wokół strzelania, a następnie ponownego zatrudniania Johna, ponieważ był jedyną osobą pracującą nad Dotą.

Ale nie martw się, gdy tylko krótki okres konserwacji dobiegł końca, małpy wskoczyły z powrotem i siedziały w nowym lobby przez kolejne trzy godziny, nie znajdując ani jednego meczu. Dzięki temu jego całkowity czas transmisji wyniósł ponad osiem godzin, w których zyskał 600 nowych obserwujących, mimo że nie grał w Dota 2.

Ale zaraz po tym, jak miał oszaleć od patrzenia na to samo menu przez dziewięć godzin nadeszła wiadomość. Święto zielone powiadomienie pojawiło się na jego ekranie i czat je zgubił. Małpy, uśmiechając się do ekranu, pochyliły się i oświadczyły, że „byłoby to najwspanialsze przyjęcie, jakie kiedykolwiek zrobił”.

Przeszedł do streamowania jeszcze przez kilka godzin, grając w gry z kilkoma godnymi uwagi graczami, takimi jak Artour „Arteezy” Babaev i Quinn „CCnC” Callahan. W tym czasie miał bardzo niewiele przypadków długich kolejek dobierania graczy.

Wcześniej w strumieniu, gdy tylko rozmawiał na czacie i czekał na grę, przypiął bardzo długie oczekiwanie na tak wysoki wynik MMR. Ponieważ znajduje się w najwyższym percentylu graczy, jest zmuszony do łączenia się w pary inaczej niż inni, co sprawia, że ​​jego doświadczenie jest inne.

Wygląda na to, że większość początkowych błędów została naprawiona, w tym problem dotyczący graczy MMR niesłusznie zmieniany po meczach. Nie jest jasne, w jaki sposób ten nowy system dobierania graczy wpłynie na najlepszych graczy na wyższych poziomach, ale prawdopodobnie więcej informacji pojawi się w trakcie trwania sezonu.