Wysłane przez 2026-07-19
Zdjęcie za pośrednictwem Psyonix Po przejściu w tryb free-to-play na początku tego tygodnia, Rocket League osiągnęła nowe wyżyny, szybko przewyższając milion graczy na wszystkich platformach po raz pierwszy w historii gry.
A teraz, zaledwie dwa dni później, gra nadal rośnie, trafiając 1,3 miliona graczy i wyprzedzając niektóre z największych gier pod względem szczytowych użytkowników wszech czasów, w tym CS:GO i Dota 2.
Screengrab z Psyonix Porównywanie Rocket League do dwóch największych tytułów Valve nie jest jednak uczciwe, biorąc pod uwagę, że te gry są dostępne tylko na PC, podczas gdy Rocket League jest na wszystkich trzech głównych konsolach i PC z krzyżem -graj możliwości. Ale pokazuje, jak duży wpływ na Psyonix i bazę graczy wywarło przejście na free-to-play.
W porównaniu do dwóch gier, które zwykle plasują się na szczycie list przebojów Stream, nowy szczyt Rocket League wynoszący 1 369 149 (w momencie pisania) przebił rekordowy rekord Dota 2 1 291 328 i po prostu minął.CS:GO szczyt 1 305 714.
W marcu gra osiągnęła najwyższy poziom prawie 500 000 graczy na wszystkich platformach, z czego 119 124 graczy pochodziło tylko ze Steam, zgodnie z wykresami Steam.
I chociaż wersja Steam Rocket League nie jest już dostępna do kupienia lub pobrania, gra ponownie osiągnęła szczyt na platformie, rejestrując 135 247 tylko na podstawie stałych lub powracających graczy. To sprawiło, że znalazł się w pierwszej piątce gier rozgrywanych dzisiaj na platformie, wyprzedzając PUBG z 87 973 graczami i plasując się znacznie poniżej Wśród nas z 380 914 graczami.
Na razie nie ma dokładnego sposobu, aby śledzić, która platforma gracze Rocket League grają poza Steam, ale baza graczy konsolowych zawsze była ogromna i prawdopodobnie odpowiada za większość wzrostu.