Pierwsza aktualizacja balansu Black Ops 4 nie była zła, ale też nie była zbyt dobra


Wysłane przez 2026-07-11



Screengrab przez Activision

We wtorek Treyarch wypuścił pierwszą dużą aktualizację balansowania Call of Duty: Black Ops 4. Zgodnie z oczekiwaniami, w łatce było kilka dobrych aspektów, a niektóre, cóż, nie tak dobre.

Próbując naprawić elementy, które zostały wydane w dniu premiery dwa i pół tygodnia temu, Treyarch wprowadził zmiany w spawnach, karabinach szturmowych i specjalistach. I chociaż niektóre zmiany były bardzo potrzebne i zyskały uznanie społeczności, inne wydają się dość wątpliwe, jeśli chodzi o scenę rywalizacji.

Wraz z szybko zbliżającym się pierwszym turniejem Call of Duty World League 2000 Series , ta najnowsza aktualizacja prawdopodobnie dyktuje, jaka będzie meta, gdy turniej rozpocznie się w ten weekend. Podzielmy tę aktualizację i dowiedzmy się, co naprawdę w niej było.

Dobre

Chociaż wątpliwe jest, jak bardzo to im zaszkodziło, karabiny szturmowe zostały osłabione. Każdy AR otrzymał niewielkie zmniejszenie ruchu ADS i prędkości przejścia, z,ICR-7 i VAPR-XKG również otrzymują redukcję obrażeń od trafienia w głowę.

Oprócz osłabienia AR, dwa pistolety maszynowe otrzymały niewielkie wzmocnienia. Treyarch rozszerzył zakresy obrażeń dla MX9 i Cordite, co teoretycznie prawdopodobnie promowałoby większą różnorodność w wyborze broni wśród graczy SMG, którzy prawie wyłącznie używali Saug 9mm. To konkretne wzmocnienie prawdopodobnie nie wystarczy jednak, aby gracze zaczęli używać broni.

Jednym z aspektów gry, który był wielokrotnie analizowany, jest system odradzania. Narzekania rywalizujących graczy prawie wszystkie obejmowały jakąś krytykę odradzania się w Hardpoint i Control, które były szczególnie niespójne. Aby rozwiązać te problemy, Treyarch powiedział, że dostroił logikę odradzania i wprowadził dodatkowe poprawki, aby odradzanie się było bardziej spójne i przewidywalne.

Stim Shot otrzymał we wtorek lekkie osłabienie, zwiększając czas potrzebny do pełnego wyleczenia . Osłabienie nie było wystarczająco duże, aby to zrobićnie ma znaczenia w rywalizacji ani nie pozwoli graczom na tak szybką regenerację zdrowia, jak wcześniej, więc osłabienie wydaje się bardzo solidne. James „Clayster” Eubanks z eUnited zauważył potrzebę osłabienia zaledwie kilka dni po premierze, mówiąc, że Stim Shot został „niedorzecznie zepsuty”.

Kolejną rzeczą, o której nie widzę, by ktokolwiek rozmawiał, jest to, jak Stim wydaje się śmiesznie zepsuty i niweczy cel ręcznego leczenia. Poczuj, że robisz to o wiele za szybko, a prędkość regeneracji jest superszybka

— Empire Clayster (@Clayster) 16 października 2018 r.

Dead Silence jest teraz bliższa ciszy, ale tak naprawdę nie jest cicha. Jak wyjaśnił programista, profit nie jest całkowicie cichy, chociaż jest to sprzeczne z celem nazwy.

Cicha roślina faktycznie działa teraz, dzięki najnowszej aktualizacji. Chociaż denerwujące było to, że nie działało przez pierwsze kilka tygodni, przynajmniej zostało to naprawione.

Grip II, który będzie najczęściej dotyczył ICR-7, będzie miał dodatkowe wzdrygnięcie kiedy gracz zostanie postrzelony teraz.zmiana jest bardzo mile widziana w przypadku ICR, który okazał się niezwykle dokładny z drugim uchwytem.

Odnotowano również wzrost odrzutu ADS w przypadku optyki ELO, która jest najczęściej używana w Maddox RFB. Maddox okazał się być jedną z najsilniejszych broni w ELO, ale może się to zmienić wraz z osłabieniem.

Źle

Ogólnym tematem tej aktualizacji wydaje się być to, że Treyarch nie posunął się wystarczająco daleko w niektórych aspekty wzmacniania i osłabiania. Na przykład tarcza balistyczna Ajaxa, która pozostaje jednym z najsilniejszych specjalistycznych przedmiotów w grze, otrzymała znacznie mniejsze osłabienie, niż powinna.

To samo można powiedzieć o pistoletach maszynowych , z których dwa otrzymały bardzo niewielkie wzmocnienia. Pierwsze kilka tygodni Black Ops 4 było zdominowane przez karabiny szturmowe, a Treyarch rzeczywiście do tego dążył. W poście z notatkami o łatce na Reddicie Treyarch powiedział, że zaprojektował BO4 z myślą o uczynieniu karabinów szturmowych domyślną klasą broni. Biorąc to pod uwagę,Deweloperzy uznali, że należy wprowadzić kilka pozytywnych poprawek do pistoletów maszynowych, aby wzmocnić stosunkowo słabą klasę.

Jednak zmiany tak naprawdę nie zmieniły się zbytnio. Jasne, karabiny szturmowe były osłabione, ale nie odniosły tak dużego ciosu. W grze nadal będą dominować karabiny szturmowe, a karabin szturmowy Maddox RFB nadal będzie konsekwentnie używany jako pistolet maszynowy. Klasa — z wyjątkiem Sauga — potrzebuje znacznie bardziej znaczącego wzmocnienia, aby naprawdę promować więcej pistoletów maszynowych.

Powiązane: Początkowy zestaw zasad na sezon CWL 2019

Ajax, prawdopodobnie najpotężniejszy specjalista w Black Ops 4, otrzymał lekkie osłabienie we wtorkowej aktualizacji. Niemal bezkonkurencyjna tarcza balistyczna może teraz odnosić obrażenia od materiałów wybuchowych, a zdobycie przedmiotu zajmie więcej czasu. Jego 9-Bang, silny granat błyskowy, nie został jednak dotknięty.

Nawet po zmianie tarczy osłabienie Ajaksu potrzebowało więcej. Nadal jest niezwykle potężny i może byćgłówny zmieniacz gry dzięki swojej tarczy balistycznej lub 9-uderzeniom.

Torque również, całkiem niewytłumaczalnie, otrzymał wzmocnienie. Specjalista – wraz z Ajaxem – został uwzględniony w wielu „dżentelmeńskich umowach” profesjonalnych graczy, które są nieformalnymi umowami, aby nie używać przedmiotów uważanych za obezwładnione. Powodem objęcia go tymi umowami są jego Barricade i Razor Wire, z którymi trudno jest walczyć bez wyrzutni rakiet.

Pomimo tego, Treyarch zwiększył wskaźnik zarobków i punkty życia Barykada, próbując „upewnić się, że pozostanie istotny w składzie zespołu”. Ta zmiana oczywiście nie miała na celu uczynienia go istotnym w rywalizacji.

A w jednym z najważniejszych problemów programiści nie zajęli się żadnym wzmocnieniem maski taktycznej ani osłabieniem dla maski taktycznej. Granaty ogłuszające. Ogłuszenia, które są potężniejsze i skuteczniejsze niż w poprzednich grach, są stale używane w rozgrywkach rywalizacyjnych. Pomimo istnienia systemów trofeów,gracze — z maską taktyczną lub bez — wciąż są obrzucani ogłuszeniami w Black Ops 4.

Jaki jest więc werdykt?

Ta aktualizacja nie była zła. Były w tym dobre części, które prawdopodobnie przyniosą korzyści większości konkurencyjnej społeczności. Niektóre rzeczy będą jednak musiały zostać zmienione.

Ajax i Torque, jeśli Treyarch chce, aby regularnie pojawiali się w profesjonalnych meczach, muszą być rozsądnie osłabieni. Niemądrze jest mówić, że przedmiot lub specjalista musi zostać osłabiony, aby gracze mogli z niego korzystać, ale w tym przypadku profesjonalni gracze nie chcą ryzykować ich użycia, ponieważ zdecydowanie nie chcą grać przeciwko nim.< br/>

SMG również potrzebują jakiegoś wzmocnienia. Saug to dobra broń w walce na bliski dystans, ale każdy inny pistolet maszynowy po prostu nie jest wystarczająco dobry dla konkurencyjnych graczy. AR wydają się być w lepszej sytuacji i potrzebna jest trochę większa równowaga dla agresywnych graczy SMG.

To była jednak tylko pierwsza duża aktualizacja. Gra zostałana mniej niż trzy tygodnie i musimy uznać i mieć nadzieję, że Treyarch dostrzeże informacje zwrotne i podejmie odpowiednie działania. Liga Światowa Call of Duty dodała Hacienda Hardpoint do rotacji map dzień po tym, jak została publicznie zasugerowana przez profesjonalnych graczy, więc możemy mieć tylko nadzieję na coś podobnego od twórców Black Ops 4.