Nowa runa Mroczne Żniwa rozwiązuje wiele problemów, które miała stara wersja


Wysłane przez 2026-07-08



Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

W przygotowaniu na tegoroczny przedsezon League of Legends na PBE pojawiło się wiele dużych zmian. Wśród tych dużych zmian jest kilka przeprojektowań wielu run gry — run, które zostały wprowadzone w zeszłym roku.

Jedno takie przeprojektowanie zostało właśnie dodane do PBE w zeszłym tygodniu dla Dark Harvest, runy Dominacji, która stała się znacznie bardziej popularne po osłabieniu Porażenia w patchu 8.16. Stara runa jest nękana przez bardzo słabą wczesną fazę gry w porównaniu z innymi runami Dominacji i zniechęca do wymiany obrażeń lub, w przypadku dżunglerów, gankowania. Zamiast tego, ponieważ kumuluje obrażenia w oparciu o śmierć potworów lub niektórych stworów, bezpośrednio nagradza cię za brak walki. Nowa wersja na PBE rozwiązuje ten problem.

W rzeczywistości nowa wersja wymusza coś wręcz przeciwnego. Zamiast kumulować obrażenia poprzez zabijanie stworów i potworów, teraz kumulujesz je, aktywując je, a aktywujesz je, zadając obrażenia bohaterowi, który ma mniej niż 40% maksymalnego zdrowia.Zamiast kumulować się z farmą, kumuluje się z walką i faktycznie uderza dość mocno na początku gry.

Ma teraz czas odnowienia 45 sekund, podczas gdy wcześniej go nie było. Czas odnowienia resetuje się za każdym razem, gdy zdobędziesz obalenie, więc może ci to pomóc w śnieżnej kuli w walkach drużynowych. Kiedy zabijesz jedno zabójstwo, możesz zadać ból kolejnemu celowi i potencjalnie przebić go przez całą drużynę wroga.

Teraz musimy sprawdzić, czy jest to lepsze dla gry, czy nie. Z pewnością lepiej pasuje teraz do innych run Dominacji i jest dobrą opcją dla tych, którzy lubią grać all-in, a nie dla tych, którzy lubią wygrywać krótkie potyczki z Porażeniem. Wydaje się, że to bardzo dobry pomysł, ale jest jedna mała wada. Dżunglerzy, którzy nadal korzystają z Mrocznych Żniw, nie będą już mogli z niego wiele korzystać. Jasne, mogą go uruchomić, gdy gankują, ale będą musieli gankować co 45 sekund, aby w pełni go wykorzystać.

Wprowadzenietego nowego Mrocznego Żniwa zasadniczo dzieli użytkowników run Dominacji na trzy części. Pierwsza część to ci, którzy lubią często potyczki w alei, ale nie lubią wchodzić na całość, a ci bohaterowie i gracze dobrze sobie poradzą z Porażeniem. Druga część to ci, którzy dobrze sobie poradziliby z Mrocznymi Żniwami, a są to bohaterowie all-in, którzy wiedzą, że ich celem jest zadawanie przynajmniej połowie zdrowia celu za każdym razem, gdy wejdą, jak Riven. A trzecią częścią byliby wszyscy dżunglerzy, którzy potrzebują dużych obrażeń eksplozywnych, którzy następnie wzięliby Predatora.

Tak długo, jak dobrze jest ci motywować się do wzięcia określonej runy w zależności od tego, w co grasz, ta zmiana będzie ci odpowiadać. Jeśli jesteś kimś, kto lubi eksperymentować, możesz nie być zbyt zadowolony.

Tak czy inaczej, wydaje się, że jest to przynajmniej ulepszenie starego Mrocznego Żniwa i powinno pojawić się w przyszłym tygodniu lub później w okresie przedsezonowym.