Wysłane przez 2026-06-29
za pośrednictwem Riot Games Rozwój League of Legends w ciągu ostatniej dekady był niesamowity. Przeszła od małej gry obsługiwanej przez niezależne studio do najpopularniejszej gry na świecie, należącej do wielomiliardowej korporacji.
Ale League też zaczyna aby pokazać swój wiek. Wydawca Riot Games dołożył wszelkich starań, aby gra była świeża, ale istnieją aktualizacje, których po prostu nie można wykonać w obecnych ramach League. Normalnie następnym dużym krokiem w rozwoju gry byłaby zupełnie nowa wersja: League of Legends 2.
Aby było jasne, Riot nigdy nie wskazywał, że wychodzi poza podstawową grę. Jest wiele powodów, aby tego nie robić — nowa gra może podzielić bazę graczy i zrazić fanów, co pogorszy wrażenia graczy obu tytułów. A metoda Riot na fragmentaryczne aktualizowanie za pomocą łatek jest w tym momencie dość ugruntowana.
Ale jeśli Riot kiedykolwiek stworzył LoL 2, oto pięć funkcji, których nie możemy się doczekać.
1) Zaktualizujtechnologia
Zdjęcie za pośrednictwem [Riot Games](https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Vayne_11.jpg) Pierwszą rzeczą, której potrzebuje League, jest przyspieszenie do następnej- gry generacji. Gra nigdy nie została zaprojektowana z myślą o wykorzystaniu najszybszych procesorów i najwyższej klasy procesorów graficznych. Wraz z postępem technologii sprzętowej ta luka tylko się poszerzyła. W pewnym momencie League może być tak daleko w tyle za innymi grami pod względem grafiki i wydajności, że granie w nią po prostu nie jest już przyjemne.
Naprawienie tego nie jest prostym zadaniem. Riot nie tylko musi zaktualizować grę do nowych specyfikacji, ale także zapewnić jej wsteczną kompatybilność, aby nie stracić doświadczonych graczy na bardziej przestarzałym sprzęcie. To trudne do zbalansowania, dlatego prawdopodobnie wymagałoby to zupełnie nowego silnika gry — nie jest to coś, co można osiągnąć w łatce lub dwóch.
Lepsza technologia, np. wyższa liczba klatek na sekundę, lepsza grafika , nawet integracja VR, może przygotować League dla następnej generacji graczy. Kto wie,być może w przyszłości Rift będzie mógł być nawet ładowany na platformach innych niż PC. To naprawdę sprawi, że League poczuje się świeżo — nowi gracze, którzy znajdą grę.
2) Pozbądź się spaghetti
Zdjęcie za pośrednictwem [Riot Games](https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion /splash/TahmKench_1.jpg) Każda duża zmiana w sposobie działania League prawdopodobnie wymagałaby pełnego odświeżenia kodu. To prawdopodobnie błogosławieństwo, biorąc pod uwagę sposób, w jaki kod gry był budowany przez lata, jak gigantyczny kopiec spaghetti.
Być może w sequelu błędy Mordekaisera spadną do dwucyfrowych. Byłoby fajnie, gdyby mechanika Warwicka w końcu znów była gładka. LoL 2 byłby świetną okazją do zastanowienia się nad tym, jak powinna wyglądać i działać nowa generacja mechaniki, i opracowania odpowiedniego kodu.
3) Spraw, aby bohaterowie byli bardziej kolorowi
Zdjęcie za pośrednictwem [Riot Games](https:/ /ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Lux_7.jpg) Riot wykonało niesamowitą robotęostatnich kilka lat odświeżania wiedzy o bohaterach, łączenia ich w całość i sprawiania, że uniwersum League wydaje się bardziej realne. Obecne wydarzenie w Bilgewater powinno być wspaniałym dodatkiem do fikcyjnej historii gry, podobnie jak zabicie Gangplanka kilka lat temu. A ostatnia aktualizacja fabuły łącząca Yasuo i Riven była świetną lekturą.
Jednak brakuje większego uznania dla fabuły w kliencie. Chcielibyśmy zobaczyć więcej misji postaci, więcej unikalnych nagród za punkty mistrzostwa i większą integrację historii League z mitologią Summoner's Rift.
Fajnie byłoby odblokowywać te misje regularnie, nie tylko wtedy, gdy wydarzenia się zdarzają. Dałoby to również doświadczonym graczom jeszcze więcej możliwości strzelania, oprócz nieskończonego systemu poziomów, który został wprowadzony w tym sezonie.
4) Większe wsparcie dla e-sportu
Zdjęcie przez [Riot Games] (https://www. .flickr.com/photos/lolesports/) Wraz z grą e-sporty League rozrosły się jak szalone, o czym świadczą nowestruktury i ostatnie umowy sponsorskie dotyczące treści e-sportowych. Ale rzeczywista gra ogranicza liczbę fanów, którzy mogą wchodzić w interakcje z treściami e-sportowymi.
Riot dokonał w zeszłym roku fajnych zmian w technologii stojącej za transmisją, od Chronobreak, narzędzia do przewijania do tyłu, po powtórki 360 stopni. LoL 2 może mieć jeszcze więcej, od kontrolowanych przez użytkownika punktów widzenia i powtórek po więcej informacji o grze. Rzeczy takie jak bliskość dżungli i celność umiejętności mierzonych pogłębiłyby zrozumienie League na najwyższym poziomie zarówno przez graczy, jak i fanów.
Kolejną dużą innowacją byłoby ulepszenie królestwa turniejowego, z którego korzystają zawodowcy. Daj im więcej danych, więcej narzędzi analitycznych i więcej sposobów na trenowanie pod kątem określonych scenariuszy. Gdyby zespoły LCS mogły ćwiczyć taniec Barona przez kilka godzin w praktyce, być może w końcu wymyślą, jak osiągnąć cel, nie zdobywając asów.
5) Odśwież tryby gry
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games Jeden częstą frustracją wśród fanów League jest to, że mecze na Summoner'sSzczelina zajmuje dużo czasu — do 40-60 minut. Tymczasem krótsze tryby gry, takie jak Twisted Treeline i ARAM, są lekceważone i nie otrzymują tak dużego wsparcia od zespołów ds. równoważenia i rozwoju.
Riot wprowadza zmiany, wprowadzając kilka dużych aktualizacji ARAM w kilku następnych patchach. Chcielibyśmy jednak, aby Riot cofnął się i zastanowił, jak powinien funkcjonować cały ekosystem trybów gry. Riot nie chce kanibalizować swoich głównych odbiorców do gry rankingowej na Summoner’s Rift. Dlatego należy obchodzić się z tym ostrożnie, tak jak w następnej wersji gry.
Być może ARAM i Twisted Treeline można połączyć w jeden, skoncentrowany na krótkiej grze tryb. Summoner's Rift można nadal udoskonalać, aby gry kończyły się szybciej — Riot może dodawać automatyczne głosy o poddaniu się, które pojawiają się co kilka minut, gdy różnica w złocie przekracza określoną kwotę, a gra automatycznie odda głos na „tak”.
< p>Ale poza udoskonaleniem obecnych trybów, chcielibyśmy zobaczyć, co Riot może wymyślić, co jest zupełnie nowe.Krajobraz Battle Royale jest teraz zbyt zatłoczony, ale fajnie byłoby zobaczyć, czy jest miejsce na element dla jednego gracza. I fajnie byłoby zobaczyć tryby, które łamią nasz obecny pomysł na metę topowej dżungli-środkowego duetu.Rozwój ligi w ciągu ostatniej dekady był niesamowity. Ale jeśli kiedykolwiek powstanie LoL 2, mamy nadzieję, że zbuduje on ten sukces i utrzyma League na szczycie świata gier.