Riot pracuje nad poprawką błędów interfejsu użytkownika i klonów Zeda w Teamfight Tactics


Wysłane przez 2026-06-16



Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Teamfight Tactics Patch 9.24 wprowadził mnóstwo nowej zawartości, w tym nowych bohaterów, klasę Soulbound i aktualizacje interfejsu. Wydaje się jednak, że kilka frustrujących błędów prześlizgnęło się przez to.

Główny projektant TFT, Stephen „Mortdog” Mortimer, odniósł się dziś do kilku nieznośnych błędów w tweecie, wyjaśniając, że zespół pracuje nad ich natychmiastowym naprawieniem.< /p>

TFT – Kilka znanych błędów, nad którymi teraz pracuje zespół:

*Skalowanie interfejsu użytkownika powoduje, że kilka rzeczy nie działa poprawnie (pasek PD, zwiad, zamiana wykresów obrażeń)

*Klony Zeda często pojawiają się jako 0-gwiazdkowe bez żadnych przedmiotów (nie, nie osłabiliśmy go celowo w ten trudny lol)

— Riot Mort (@Mortdog) 11 grudnia 2019 r. < p>„Skalowanie interfejsu powoduje, że kilka rzeczy nie działa poprawnie (pasek PD, zwiad, zamiana wykresów obrażeń)” – powiedział Mortdog. „Klony Zeda często pojawiają się jako 0-gwiazdkowe bez żadnych przedmiotów”.

Wygląda na to, że aktualizacje interfejsu użytkownika (UI) miały sprawić, że graczejakość życia robiła się odwrotnie. Gracze z TFT Patch 9.24 Bugs Megathread na Reddicie narzekają na brakujące paski doświadczenia i trudności w nawigowaniu na wrogie tablice.

Jednym z częstszych problemów jest błąd paska bocznego, który nie pozwala na przełączanie z zakładki „Obrażenia bohaterów”, aby wyświetlić stan zdrowia i pozycje wszystkich graczy.

A gracze mogą chcieć przez jakiś czas unikać używania Zeda w kompozycjach drużynowych. Błąd, który powoduje pojawienie się Zabójcy z bezprzedmiotowymi klonami z zerową gwiazdką, nęka Konwergencję.

Konkretny czas na poprawkę nie został jeszcze ujawniony, ale tweet Mortdoga sugeruje, że błędy zostaną usunięte tak szybko, jak to możliwe. .